Wpisy oznaczone ‘walka’

Epickie Starcia

lis
26

Dzisiaj chciałem Wam opowiedzieć o elemencie Armii Apokalipsy, z którego jesteśmy szczególnie dumni. Nie będę się zarzekał, że jest to pomysł oryginalny, jedyny w swoim rodzaju i, że nikt wcześniej na coś podobnego nie wpadł. My w każdym razie wpadliśmy na to podczas tworzenia systemu, a podczas beta testów idea sprawdziła się znakomicie!

O co chodzi? Żeby to lepiej wytłumaczyć muszę wspomnieć choćby słowem o mechanice AA (choć niedługo zamierzam poświęcić temu tematowi osobny wpis). Generalnie, podczas gry praktycznie nie używa się kości. Postacie mają swoje atrybuty, dodatkowe punkty, które mogą wydawać, i tyle – bez ani jednego rzutu ustalamy, czy coś się udało, czy nie.

Wyjątek stanowią właśnie te momenty, kiedy postać, czy cała drużyna staje naprzeciw naprawdę potężnego przeciwnika. Demon z najdalszych otchłani piekła, gang Skazanych, czy konkurujący z postaciami graczy anioł – to odpowiedni adwersarz do użycia zasady Epickiego Starcia. Chcieliśmy, żeby podczas takich walk, czy pojedynków, opisy były naprawdę niesamowite. Żeby gracze mieli możliwość poczuć co naprawdę oznaczają kosmicznie wysokie współczynniki ich postaci (a musicie wiedzieć, że anioły w AA mocno wybijają się ponad przeciętność).

Continue reading “Epickie Starcia” »

Tak wygląda niesamowita walka…

kwi
18

Parę miesięcy temu natknąłem się w sieci na mini-serię „Dead Fantasy” – twórcze połączenie postaci z gier Final Fantasy i Dead or Alive, które zostały wrzucone do tego samego kotła w, jak się wydaje, tylko jednym celu: by pokazać możliwie najbardziej efektowne sceny walki w historii komputerowej animacji. Nie wiem, czy potrafiłbym wyobrazić sobie sceny, które lepiej oddają to jak chciałbym, aby wyglądały walki na moich sesjach. Nie raz zdarzało mi się na parę minut przed poprowadzeniem przygody usiąść i obejrzeć którąś z części „Dead Fantasy”, żeby lepiej poczuć tempo, dynamikę i efektowność tego typu scen.

Serię polecam gorąco nie tylko jako inspirację do Armii Apokalipsy, ale do każdego w miarę „pulpowego” systemu, gdzie bohaterowie dysponują jakimiś ponadprzeciętnymi mocami.


Pozostałe części (obecnie jest ich pięć) w rozwinięciu wpisu…

Continue reading “Tak wygląda niesamowita walka…” »